大家传统理解的芯片“性能”无非就是CPU和GPU性能,最多加上存储性能。曾几何时,CPU的能力几乎就代表了整个处理器的能力,那还是十余年前安卓机刚刚崛起时期的标准,“CPU即处理器”的概念深入人心。回想当年,CPU的分值也几乎决定了整个芯片在跑分软件上的最终结果高低,可见其量级之高。
但那还是《愤怒的小鸟》(2009年推出)、《水果忍者》(2010年推出)、《神庙逃亡》(2012年推出)这类游戏盛行的年代。带领安卓手机进入“双核时代”的骁龙S3便足以让这类游戏流畅运行,从“单核”到“双核”的迭代,也代表了当时还处于CPU几乎独掌手机性能大权的年代。继而此后又逐步从双核进入到四核、从四核到八核,甚至有厂商开始激进推出十核的CPU“核战”升级之旅。显然,如今早已证明,至少截止目前,手机CPU八核足以。这也是当年高通为终结手机芯片无休止的核战做出的切实有效的贡献。毕竟过往几年适当增加核心数量,本质上是为了最终的用户体验,再多核心数量也不一定会带来性能强、体验佳的直接结果。
Adreno GPU在手机行业当中的地位之高早已不容置疑。此外,根据不断发展的手机游戏质量对芯片性能调用的需求变化,安兔兔等跑分软件的更新也发生过从重视CPU到强化GPU地位的阶段;与此同时,3D Mark、GFXBench等侧重GPU的跑分软件也逐渐被各大科技媒体采用。以安兔兔的版本更迭为例,其在2012年底推送的安兔兔v3.0版本,便对之前的安兔兔v2.9.4作出了比较重大的变化,当时为了更加真实的反映SoC各个主要方面对设备整体性能的影响,其一改过往将过多的分数比重给予CPU的策略,加强了对GPU(及存储性能)的考量,根据移动游戏环境变化,加入了新的特效以及对全新Open GL的支持等。
在5G时代的当下,更高画质、更细腻色彩的移动游戏逐渐增多,云游戏逐渐进入移动游戏玩家视野,不仅《王者荣耀》已经进化到120fps高帧率模式、图形特效更为复杂,还有《原神》、《暗黑破坏神:不朽》、《战神遗迹》等具备端游级画面的移动游戏纷纷带来全新级别体验。
在全新一代骁龙8移动平台当中,除了根据Arm架构和工艺迭代对CPU性能做出的升级外,高通再一次对GPU能力进行了前所未有的巨大升级,图形渲染速度提升30%、功耗降低25%,甚至,配合对Vulkan的多项优化,可以让移动游戏性能提升高达60%,堪称史无前例。
(注:根据高通官方信息,Adreno图像运动引擎在近乎同等功耗下能够实现两倍画面帧数;可变分辨率渲染进阶版为游戏开发者更好地分配图形资源,减少GPU工作负载,带来显著的性能提升和功耗改善;此外,骁龙游戏工作室还专门针对移动平台优化了端游级立体渲染,让雾烟和粒子效果达到更极致的逼真度;而Adreno GPU控制面板则可以让玩家能够在自己最爱的游戏中自定义关键GPU参数,按照自己喜欢的方式进行游戏。)
更宽泛的“性能”范畴:实际上,虽然GPU在评判“性能”指标当中的地位逐年攀升,但依然只是其中比较关键的一环;在此之外,还有同样关键的其他环节,比如AI性能、ISP性能、连接能力、安全能力等。各方面性能的综合,才是更大程度上影响手机最终体验的高价值参考指标。
人工智能,即AI,被认为是一场全新的技术革命,其对人们工作和生活的影响不会低于互联网。AI正在潜移默化且持续地推动智能手机、PC、汽车等21世纪核心“终端”的最新技术进步。
历经数年,手机上的AI性能也在快速升级,以骁龙8为例,在前代已经实现高达26TOPS(每秒26万亿次)算力的基础上,其集成的第7代AI引擎进一步实现了4倍的性能提升,这在骁龙移动平台的更迭历史上同样前所未有。
这还仅仅是浮于表面的“性能”指标层面。在更深层次上,骁龙8更是提前深入到各类AI应用当中,不仅让AI为手机游戏、拍摄、连接等方面提供支持,更凭借与各类厂商合作,打造了更多实际可见的AI功能,比如与徕卡合作实现的徕卡Leitz风格滤镜,与Hugging Face合作实现的、可帮用户分析通知并提供优先处理建议的个人助手,与Sonde Health合作实现的、凭借用户声音进行的健康隐患分析功能等等。
此外,骁龙8集成的第3代高通传感器中枢能够以极低功耗利用AI处理更多数据信息,这是一套始终运行的低功耗AI方案。硬件指标上,其相比前代平台性能提升75 %,功耗降低50%。其更多用于处理包括语音、音频、传感器和连接的情境数据流,比如语音助理、活动检测和环境理解等。
至于影响拍摄的ISP,影响连接的调制解调器和射频系统、Wi-Fi系统,影响安全的安全模块指标,均在不同的垂直领域决定着终端用户的最终体验,且它们相互关联、不可分割,任何一项指标的高低都有可能对其他垂直领域的体验带来影响——比如在骁龙8上,第7代AI引擎和ISP结合可以提供更好的拍摄体验等等。
提到影像“性能”,除了CMOS图像传感器,ISP(图像信号处理器)的能力同样是重要评判指标。以骁龙8为例,其配备了3个18-bit ISP,能够实现每秒32亿像素的惊人速度,捕捉达前代平台4096倍动态范围的影像数据,让拍摄的画面具有极致的动态范围、色彩和清晰度。并且,其让手机首次实现支持8K HDR视频拍摄,可拍摄HDR10+格式超10亿色画面。此外,骁龙8还首次带来了第4个独立ISP,这是一个全新的低功耗智慧感知ISP,集成在刚刚提到的第3代高通传感器中枢当中,能够支持摄像头以极低的功耗运行,作用是助力实现更快速扫码、智能息屏或锁屏以实现省电或保护隐私(比如有人越过用户的肩膀看屏幕,屏幕就会显示黑屏,隐藏个人内容或者进行手机锁屏)等。
足以见得,如今的安卓旗舰手机体验早已不仅仅是一个CPU的范畴,经过数年的发展,GPU、ISP、AI引擎、调制解调器和射频系统、Wi-Fi模块、安全模块,类似于Snapdragon Elite Gaming的软硬件优化,甚至芯片厂商与各类厂商的合作和联合优化服务,都影响着最终的用户体验,这也让高通这样的底层芯片厂商、手机终端制造商、应用厂商联合发力,以一个完整的生态,为用户的终极体验服务。作为这个时代的终端用户,简直不能更幸福!
跑分那点事
说了这么多,想必依然有用户希望了解一下骁龙8的跑分情况。对此,高通在骁龙技术峰会现场也通过一款仅8GB系统运行内存(512GB机身存储、FHD+分辨率)的QRD低调炫了个技,虽然其他硬件配置不高,但依然跑出了超过103万的高分(安兔兔)。
而在GPU层面,媒体Zealer评价全新Adreno具有“巨大的提升幅度,让骁龙8硬钢苹果A15”,据其通过知名图形跑分软件GFXBench测试结果显示,骁龙8 QRD在多个项目中战胜了iPhone 13 Pro,大家比较看重的GFXBench曼哈顿 3.1 离屏测试项目上,骁龙8最终成绩175fps,高于iPhone 13 Pro。
当然,这仅仅只是众媒体根据骁龙8 QRD平台进行的测试结果,根据以往经验,此后经过良好调校的商用机型将能很快超越这些跑分,并提供更好的功耗体验。Vetrax嚣张卫视表示,“考虑到这仅仅是高通样板机的测试结果,相信未来在终端厂商的打磨中,性能会得到充分的挖掘与释放”;锋潮科技表示,“一般来说量产机会采用更大的电池与更好的散热模组,随着工艺提升芯片的体质也会更好一些,所以量产产品温度与耗电表现应该会更好一些,分数则有可能进一步提升”,安兔兔表示,“骁龙8是目前Android领域内性能最强的5G SoC,尤其是GPU部分的表现相比上一代产品提升最为明显,有望带来更强大的游戏体验,按照惯例来讲,最终量产版机型的成绩相比工程机还会有进一步的提升”。
可见,全新一代骁龙8移动平台在各个方面提供了足够强悍的性能指标和软硬服务,为各大厂商的后续发挥提供了强大的基础保障,那么,之后的任务便交给厂商各显神通了。一般而言,不同厂商在后期调校水平、风格和策略选择方面也会存在差异,以满足自己品牌下用户的个性化需求。
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